Pixel Heaven to festiwal, któremu towarzyszy wydarzenie dedykowane pracownikom GameDevu i mediom – Pixel Connect. Podczas tego dodatkowego dnia mają miejsce zarówno prelekcje dotyczące aktualnych trendów jak i prezentowane są nowe produkcje oraz firmy z branży. Na Pixel Connect 2019 przewinęły się m.in. takie tematy jak: Fortnite, sposoby monetyzacji gier i hyper casual.
Spis treści
Część wystawowa
Uczestnicy Pixel Connect mogli zagrać w gry kilku wystawców. Możliwość uzyskania informacji zwrotnej była niezwykle cenna dla wystawiających bo wiele osób odwiedzających ich stanowiska również pracuje na co dzień w branży gier. Największym zainteresowaniem cieszyło się stoisko VIRO, wykorzystujące gogle VR od HTC. Swoje stoisko miał też ACRAM, tworzący cyfrowe planszówki. Sami pracownicy określają swoją grupę docelową jako “niszę w niszy”. Były też 2 stanowiska do gry w Blademaster: Duelist i tajemnicze stanowisko Unit9. Do Unit9 wrócę jednak później.
![Zabawa z VR na stanowisku VIRO na Pixel Connect 2019](https://ephrio.net/wp-content/uploads/2019/05/DSC_2141-525x295.jpg)
Część prelekcyjna
Sądząc po tłoku na sali wykładowej podczas wielu wystąpień, najważniejsza dla uczestników była właśnie część prelekcyjna. Swoje wystąpienia mieli m.in. prawnicy związani bezpośrednio z branżą.
Odbył się też panel dyskusyjny na temat, który budzi aktualnie wśród graczy wiele kontrowersji: “Jak zarabiać na grach?”. Zaproszone osoby wyrażały swoje opinie zarówno jako pracownicy GameDevu jak i też gracze.
![Panel dyskusyjny nt. "Jak zarabiać na grach?" na Pixel Connect 2019](https://ephrio.net/wp-content/uploads/2019/05/DSC_2156-525x295.jpg)
Później przedstawiciele firmy Gameset opowiadali o sukcesie gry Fortnite w efekcie działań marketingowych, które nie miały tego tytułu przestawiać jako produkcji eSportowej. Wymagało to współpracy z wieloma twórcami, którzy również mogli wiele zyskać na tych działaniach. Dzięki zorganizowaniu turnieju dla influencerów (którzy wzięli w nim udział bezpłatnie), wielu z nich odnotowało rekordy oglądalności.
Wreszcie odbył się wykład firmy Huuuge Games (Tap Tap Games) na temat gier hyper casual. Prelegent Paweł Weder wskazał jakimi cechami charakteryzują się tego typu gry i nakreślił problemy związane z docelową grupą graczy.
![Wykład "Hyper-Casual. Why it works" prowadzony przez Pawła Wedera z Huuuge Games na Pixel Connect 2019](https://ephrio.net/wp-content/uploads/2019/05/DSC_2170-525x295.jpg)
Na tym część prelekcyjna się oczywiście nie skończyła. Wiele jej wykładów zasługuje na dedykowany wpis, ale wspomnę jeszcze tylko o jednym. Możliwe, że nie kojarzysz firmy Unit9, ale wykonuje ona bardzo nietypowe zlecenia – jak na przykład drukarka wodna. Wykład dotyczył kampanii reklamowej dla firmy OnePlus. Organizowany podczas jej trwania konkurs wymagał nie tylko rozwiązywania zagadek na smartfonie, ale w późniejszych etapach także wykorzystania specjalnej płytki stworzonej właśnie na potrzeby tego konkursu.
Podsumowanie Pixel Connect 2019
Podsumowując, na Pixel Connect 2019 odbyło się wszystko o czym wspominałem w zapowiedzi. To wydarzenie jednak nie zyskuje na popularności na przestrzeni kolejnych lat i wciąż daleko mu do Game Industry Conference. Myślę, że głównym powodem jest ustawianie go w harmonogramie Pixel Heaven na czwartek. O ile można zorganizować sobie jeden dzień wolnego na udział, to osoby spoza Warszawy muszą zaplanować sobie jeszcze piątek we własnym zakresie bo Pixel Heaven startuje dopiero o 16:00.